indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),做游戏甚至做很多事情到最后其实技术不是最重要……翻译视频比较少了由于Danroot很长一段时间都休息不更新视频,我精力着实有限不能兼顾,所以2020翻译的视频数量少了……新的一年我尝试努努力让自己变身Platformer小王子!
indienova.com/u/33paradox
国产GALGAME、独立游戏《筑盛计划》开发组——筑盛计划股东会。 微博:筑盛计划GALGAME
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
不过现在开发中很多内容都做得相当不规范。……而且一直秉承着"能够美术完成绝对不程序搞定"的程序员本位思考。……而我做程序时是最苦闷的...我发现,人都是贪新厌旧的,做自己不熟悉的东西才快乐。也就是三分钟热度
indienova.com/game/dragon-ball-sparking-zero
七龍珠 電光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……ZERO, 七龍珠 電光炸裂!ZERO。发行日期:2024-10-07。“七龙珠 电光炸裂!……到达新的境界,可操作角色的阵容令人惊艳,学习并掌握角色独特的能力、变身和技巧吧
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来不代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……我之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
樱井政博说:“我一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……说真的,我也想过交给别人来做,但最后并不顺利。……不过在新的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示
indienova.com/game/nope-nope-nope-nurses
不不,我真的就只是因为骨折,才住院的。……但大家却对我极度不友善……而且,最近我开始觉得可能不会只有这样。……我一说这星期负责我的护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情的表情
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