luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……他们只是在战斗与动作系统上模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误的。(未完待续)

sadi:我的2020

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之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),做游戏甚至做很多事情到最后其实技术不是最重要……翻译视频比较少了由于Danroot很长一段时间都休息更新视频,精力着实有限不能兼顾,所以2020翻译的视频数量少了……的一年尝试努努力让自己变身Platformer小王子!

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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Kholat,还有就是这款最近重置的 Sylvio,IGN 曾给出8分的高分。……二代中 Juliette 将离开公园在另一个地方开始旅程。……在一篇外国恐怖游戏网站 Rely On Horror 的采访中,Niklas Swanberg 表示恐怖游戏吓人

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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不过现在开发中很多内容都做得相当规范。……而且一直秉承着"能够美术完成绝对程序搞定"的程序员本位思考。……而我做程序时是最苦闷的...发现,人都是贪厌旧的,做自己不熟悉的东西才快乐。也就是三分钟热度

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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我们还在期待 Apple 都在力推的 AR 的的表现。但何谓真正影响体验方式呢?……玩家的声音如果技术带来的创作改变是作者对于技术的理解与可能探索,玩家的声音也许会以其独有的方式对于这些尝试施加影响……就算现在的文化娱乐产品已经进入后稀缺时代,但娱乐至死的贪得无厌让这种饥饿犹存

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……现实是很残酷的,只是撞南墙不回头,有人99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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不不真的就只是因为骨折,才住院的。……但大家却对极度友善……而且,最近开始觉得可能不会只有这样。……这星期负责的护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情的表情

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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樱井政博:“一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法这就是最后一部大乱斗。……真的,也想过交给别人来做,但最后并不顺利。……不过在的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示

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