indienova.com/u/ceasia/blogread/30761
如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是买不了吃亏买不了上当。……本作有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,光是剧情就已经值回票价……注:1 果币=1 人民币,可在杉果平台付款时使用
indienova.com/u/33paradox
国产GALGAME、独立游戏《筑盛计划》开发组——筑盛计划股东会。 微博:筑盛计划GALGAME
indienova.com/steam/game/4019450
只需轻轻一点即可掌控命运,但掌握节奏则是另一回事。……Flab → 你的蝙蝠伙伴,在最黑暗的洞穴中保护你。众多可拾取物品蘑菇 → 提供暂时的无敌状态。……立即将《OROBOROS》加入愿望单,准备好面对无限
indienova.com/groups/post/101809
我想真正的独立游戏开发者,应该会理解我说的话。……2)群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐……注:本群仍在筹备中,尚未创建谢谢各位!
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统: 1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……所以说,咒术很能代表当下的时代
indienova.com/u/johnny233/blogread/33200
bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码未移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤……修复了由于代码未移植到位以致选了职业'召唤师'后再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师……会一直显示升级了(实际效果没影响,只是显示问题)⑦修复了自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),人物数据会恢复成不开启自选等级的最大等级所对应的数据
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把新的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一回合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地
版本:Early Access
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