indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/7903
数百种材料和道具的推出,高自由度的沙盒玩法架构为游戏建造提供了无限可能。……ID,点击 “连接”就可以进入好友的世界了。……如果你是通过邀请或者 Steam 好友列表加入的游戏,则Steam大厅ID 会被自动填充
indienova.com/groups/post/2115
argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/steam/game/806790
这是一个打怪,练级,买装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力
indienova.com/steam/game/1808780
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……(布丁内有牛头人,不喜勿买!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿买!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同
indienova.com/u/wb-1233961201
CP:@格洛_kakuraku 坚定不移的单机游戏玩家 STEAM:sadouxi PSN HK ID……sadouxi3596 HIFI永远初烧 觉得自己是大大的请绕道 神奇字幕组半个官博+后期
indienova.com/groups/post/101694
发起:mioku 首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……id=865863]]假期就要来了,大家加油呀!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103745
发起:loliop11 用爱发电,独游仿秩序王国,换皮修仙,找一个剧情策划需求:1,世界观多结局构建2
indienova.com/steam/game/2352770
quot; To shoot your enemies, you have to type the ID……The enemies showing with a tag displaying theri ID's……targeting and firing to enemies, you have to type the ID
版本:Early Access
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