indienova.com/game/investigation-stories-windsound
说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……和游戏中的角色组队调查 ◎ 每个人都有独特的经历和回忆◎ 和不同的人一起调查,可能会得到更深入的结果
indienova.com/steam/game/2655000
设计你的寿司:通过设计脱颖而出的寿司卷和套餐来释放你的创造力- 沙盒模式:自由尝试并提高你的寿司制作技巧探索传统的日本烹饪食谱……这些机制非常直观,你能够顺畅地完成食谱上的每个烹饪步骤。掌握和制作这些和谐的艺术作品。……这种创新和灵活性可以为你的寿司吧带来更多的独特之处,并吸引更多顾客
indienova.com/history/613
《魔界村》的制作人是卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦。……虽然开发组一直为了使其满足当代玩家的口味而不断下调难度,但不怎么美型的主角,无深度的剧情,有些过气的游戏模式都使
indienova.com/u/criware/blogread/27589
届时将有国内及日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识与实用技巧。……九州艺术工科大学毕业。……当然,在正式的分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型,效率翻倍,以更快的时间做完。……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑
indienova.com/steam/game/1535060
升级基地的性能来抵御他们。你可以用破碎的块制作工艺品,让它们成为你基地的一部分。……工艺你可以制作各种工艺品,在地图上发挥作用。工艺品品质通过完成进度条和消耗所需的块来增加。……开发者中国的朋友们大家好! 我们是日本游戏开发团队Hapiwaku Project!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102505
毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102506
毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
版本:Early Access
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