动物森友会——我与你们的时光

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-the-time-we-shared/

引导玩家进行社交的设计无处不在,在我看来相当借鉴价值——特产水果和差价设定游戏中共有 4 种初始水果……大头菜炒股周日上午会有一只叫曹的小猪来岛上大头菜,从周一到周六,大头菜的价格每天上午和下午变化两次……鱼虫们各自的出没季节和时间。甚至商店也像现实中一样每天 8 点到 10 点才营业

杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/29998

《黑帝》开发商 Supergiant Games 的创意总监 Greg Kasavin 在推中说:……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……其他获得提名的游戏:《集合啦!

Seek & Destroy - Steampunk Arcade

indienova.com/steam/game/783270

挑战包括:恐慌在伦敦的街道上酒吧间争吵威斯敏斯特的战斗踢皇冠珠宝令人震惊的蒸汽朋克,但有些未来的特点独特的虚拟现实战斗……:六种不同的武器和两只手,你超过36种武器组合,拥有惊人数量的物理掌握。……中等和硬性设置适用于所有模式测试范围:在你进入战斗之前,你可以测试你的外套和武器的所有功能探索两个标志性的伦敦地点 - 威斯敏斯特和伦敦塔来自波兰声音魔术师

巫师 2:国王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)

indienova.com/game/the-witcher-2-assassins-of-kings

随后,在国王弗尔泰斯特遭到一个像是狩魔猎人的刺客袭击时,杰洛救了国王一命。……而后在弗尔泰斯特力图安定他的王国时,杰洛一直呆在国王身边,以贴身保镖的身份保护国王。……杰洛依然呆在伏尔泰斯特身边,苦于无法开展他的个人任务:揭开神秘刺客的来源以及身份...

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位梦想的学子都能找到属于自己的舞台……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐?

随便境(Whateverland)

indienova.com/game/whateverland

故事 盗贼大师文森特决定从一个名叫贝翠丝的老妇人的宅邸中窃走一条珍奇的项链。……作为惩罚,贝翠丝将文森特流放到了她所创造的专门用来囚禁仇敌的平行世界中。……文特与一个名叫尼克的怪人成为了搭档,计划并肩逃出这个世界。他们能否脱身?这将由你来决定!

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

指挥官评级  目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯利尔、扎克加卡尔、阿斯特拉。  ……而因为花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整……扎克加卡尔  扎克加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

任务指南针发展史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-the-quest-compass-its-dreadful-convenience/

这很重要,因为当时的另一款游戏出现了下述问题……凯乌·科萨德到底在哪里?!!……译者注:《上古卷轴 3:晨风》的搜索联想词,凯乌·科萨德排在第二个这是原因的:《上古卷轴 3:晨风……然而,《哥王朝 4》和《崛起 3》还是引入了任务指南针——出于对玩家赞誉的迫切(但失败)渴望

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要的技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/#/video杰克和达斯特的脸部动画效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)