猎鹰 2023(Falcon 2023)

indienova.com/game/falcon-2023

开发:独立游戏Sun_Official。发行:独立游戏Sun_Official。猎鹰2023。……事要将这批暴徒绳之以法,通过临时特警+正式特警相互结合的方式 (主人公为正式特警),组成猎鹰小队,共同应对公共暴力事件……段位排行榜+Steam 监听式联机 开发者的话 游戏为独立游戏 Sun_Official 使用虚幻引擎

星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)

indienova.com/game/star-wars-the-force-unleashed

开发:LucasArts, Aspyr Media, Aspyr Media。……而游戏剧情是介于星际大战三部曲与四部曲之间,主要是描述为何西斯邪恶势力会快速崛起席卷全银河的始末。……作故事背景设定在《星球大战 3:西斯大帝的复仇》以及《星球大战 4:新希望》之间的年代

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

她的第一书《玩家女孩:25 位构建电子游戏行业的女性》(Gamer Girls: 25 Women……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他积极促进游戏开发社区的知识共享,开办了供独立游戏团队、工作室经理和个人开发者讨论管理经营问题的 Discord

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/game/jonesville

开发:Red Troll。发行:Red Troll。发行日期:2024-04-10。……通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学市场、当铺等重要地点!

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

indienova.com/indie-game-news/this-is-what-indie-game-look-like/

大学毕业后,我一直想为自己出一画册。这一段故事很曲折,值得一讲。……某出版机构看到了我的这些绘,他们说想一次性买断出版。一共 10 。每本 4000 元。……一晃 10 年又过去了,这些绘,静静地躺在我的电脑里面。唯一的变数是,我变成了一个独立游戏开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……本次大会将众多顶尖行业大咖齐聚一堂,来自腾讯游戏、Creative Assembly、拳头游戏、帕亚科技……参与过《生化奇兵合集》等多款3A大作开发与移植工作的维塔士上海工作室技术总监 Andy Fong,将带来基于任天堂

模拟火车世界 3:南方铁路海岸线 英铁 313/2 型电力动车组(Train Sim World 3: Southern BR Class 313 EMU)

indienova.com/game/train-sim-world-3-southern-br-class-313-emu

开发:Dovetail Games。发行:Dovetail Games - TSW。……它们开往雷威西福德,在高峰时甚至可以开到伊。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2 :东部海岸线:布莱顿 — 伊西福德》(Train Sim

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……通过对实验性 Rogelike 游戏Ultime Ratio Regum 的案例研究,他将探讨他在这方面的一些技术……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理

欧里嘉(Olija)

indienova.com/steam/game/1297330

开发:Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson 。……游戏灵感来源于民间冒险传说和其他画面优美的冒险游戏,旨在讲述在逆境中如何迎战未知。……受佛朗明哥音乐、低保真音乐和传统和风曲目启发而成的忧郁而悦耳的配乐。制作魔法帽子!

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理职业化体系引入到联盟的管理……今年我们把KPL划成东西赛区,落地到成都、上海两个城市,未来我们进一步去跟更多的地方城市合作,让我们的电竞文化从线上走到线下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)