茶多酚:作为水槽的游戏

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让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……Agrichemy做水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收Agrichemy多余角色的水槽了把角色数量压到了六个……(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用”的问题再就是画起来方便

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些。……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……具体看下面的动

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些。……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……具体看下面的动

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些。……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……具体看下面的动

I.alba:尝试更多的武器

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稀缺的升级材料必然导致玩家不愿尝试多种武器经过思考发现从魂到法环一个关键的变化是升级材料的等级划分魂系列升级材料的等级划分(除开最终的圆盘)只有3级, 武器的强化程度通过材料的投放量(推进度和材料获得的量绑定……1, 这会导致超模, 所以不能大量投放材料, 就不够强化多把武器了到了法环这个问题可以说是解决了, 怎么解决的……也不会导致单把武器升级超模, 因为此时武器的强化效果由材料的等级限制回过头看魂系列通过限制材料的量来控制武器的升级速度是一个明显缺陷的设计

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写,具体需求再仔细写比如

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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Steam Deck:您的掌中操作台在此之前,日子十八九是坐着过的,而电子游戏是可以避世的虚拟幻想世界……不过,如果你在杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?……现在你不得不化身成一名暗黑客来寻觅她的踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线的你?!!

金钱雨(Make It Rain: Love of Money)

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你让天上下钱的速度多快?不,真的……多快???……也许你会开设柠檬小摊或赌场或小丑学院。 或者,也许你会收买一位联邦法官,然后看着钱滚滚而来!……哦,别忘了桶。即使像你一样充满活力劲头十足的人也无法一直扫动……

金钱雨(Make It Rain: The Love of Money)

indienova.com/game/make-it-rain-the-love-of-money

你让天上下钱的速度多快?不,真的……多快???……也许你会开设柠檬小摊或赌场或小丑学院。 或者,也许你会收买一位联邦法官,然后看着钱滚滚而来!……哦,别忘了桶。即使像你一样充满活力劲头十足的人也无法一直扫动……

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