套路之魂(Routine Soul)

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开发:逸闻学院的Blaosh。发行:逸闻学院的Blaosh, Mucuang Yodang。……单人独立制作上千小时奇幻冒险类游戏,剧情上是 2019 年文字冒险游戏《套路之魂》前传&续作。……- 策略性回合战斗,奇妙技能效果搭配出不一样流派,找出敌人弱点,把它揍到怀疑人生!

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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而针对本次参赛作品中200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……《阴阳师》《阴阳师》是由网易自主研发3D日式和风回合RPG手游。……渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波里、香港、上海、台北

Yesterday(Yesterday)

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《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM……触乐 - 《Yesterday》开发者访谈:相遇与分离,三位女孩情感游戏 APPGAME.COM……》演绎浪漫忧郁“女追男” PLAY.163.COM 爱玩 - 情人节新游体验:三位美女研发唯美“

隐藏在台湾的 101 只猫(101 Cats Hidden in Taiwan)

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加入这次冒险,在手工制作的台湾风景中发现 101 只小猫🐾 的藏身之处。 🏆 获得很多成就。……⏱️✍️ 台湾隐藏 101 只猫挑战您在美丽手工景观中找到隐藏小猫。……👉 单击您找到小猫。👀 调节亮度,让眼睛不疲劳。🔎 惊人变焦!😺🐾🐈😻

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一打尽。……Antfood 制作原声背景音乐与音效,更让碧砰国变得栩栩如生,定能为你带来生动精彩听觉享受

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

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2.制作了弹药架,用来存放炮弹,一共9发,后勤可以搬运。3.制作了开炮之后退弹。……4.制作了帮忙装弹ai,会往返弹药架和炮台间运送弹药,但目前是绑定。……2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘重要程序部分内容

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……:wwa.lanzoui.com/in5U2wapomd (我这个版本是800x600)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……那么究竟什么样题材能够受到玩家认可,开发者又该怎样围绕自己选定题材去制作游戏呢?……这次品鉴会邀请到了来自腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到共性问题解决方案,引进评估中心业务支持组负责人胡敏将跟大家探讨游戏题材本质以及在确认主题选材后该如何架构游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官:……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

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