原灵·深海遗梦(Medusa the Origin: Lost Dream of the Deep)

indienova.com/game/medusa-the-origin-lost-dream-of-the-deep

开发:原灵·深海遗梦制作组。发行:原灵·深海遗梦制作组。原灵·深海遗梦。……第一事——要在 6 月 12 日为最小的成员向晚庆祝生日,向晚本人也会举办一场专场演唱会!……第二事——六月末,A-SOUL 终于要登上一直以来梦想着的、位于北方都会的舞台!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

【多图】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/indie-game-news/interview-before-30-team/

为什么会选择这样一个题材游戏?带着好奇,我们和游戏制作人汪小小聊了聊它背后的研发故事。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……所以游戏,这是一挺个人的事儿,也是挺随机的事儿。”

丧尸谷物语(Zhelter)

indienova.com/game/zhelter

僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作你的武器、装备。……学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……探索城市,生存下去活在这满僵尸的城市,不是一简单的事情

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作,老板是傻X,行动无法支撑起自己的想法,无法复出足够的代价做成一事……作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,是如何游戏的呢?……这TM游戏怎么做啊!

心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

indienova.com/indie-game-news/shape-of-the-world-preview/

我来自哪里?我要干什么?……Hollow Tree Games 制作的 Shape of the world 就说了这么一事,帮助玩家探索世界的形成和形状……尽管很多人常年居于固定的位置,透过科普的力量去了解世界,怎么也没办法跟走出家门的探索和发现来得有意思

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/game/scalak

制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2: Actros Tuning Pack)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-actros-tuning-pack

大量的镀铬、昂贵的手工制作的零部、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一艺术品!……亲自探索改装,在欧洲卡车模拟 2 中,通过数不胜数的后市场零部的组合形式改装出属于你们的 Actros……零部包括有: 外部◎ 前挡泥板◎ 前保险杠◎ 防护杠◎ 前格栅◎ 前格栅加装灯◎ 车头罩◎ 车头罩加装灯

怀旧赛车(Old Skool Racer)

indienova.com/game/old-skool-racer

个昼夜地点,例如飓风城,婆罗洲,阿斯彭,秘鲁,旧金山,伦敦,巴黎,优胜美地,埃及,内华达州,中国,挪威……车辆改装选项 通过结合使用特殊零,油漆颜色,贴花和效果来自定义车辆的外观。……添加新的零,例如扰流板,并创建自己的自定义排气,亚硝效果,使您的车辆看起来与众不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)