indienova.com/u/cccraft
软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
indienova.com/u/angrymango
在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑
indienova.com/steam/game/3384350
调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……一个女大学生被人绑架并监禁在地下室里,可是当她的朋友找到现场并报警的时候,绑架犯已经离奇惨死,绑架受害者处于半疯癫状态无法提供任何线索
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
吉教授先后执教于斯坦福大学、波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……)一书,作者为美国纽约大学游戏中心的费尔南德-瓦拉(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure
indienova.com/u/ficectian
大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
indienova.com/u/lonelywind
想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
indienova.com/groups/post/1258
indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多学,多练,少YY……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学
版本:Early Access
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