火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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这些也许可以作为素材以后用,但是游戏不能这样想到什么什么。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……给自己一个良好的工作环境能提升不少效率,这个地点设在哪里都行,就是千万别设在家里

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die: Virtual Circus)

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玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

“为什么玩家和发行都说我的游戏看起来没有特色?”“先玩法还是先故事?……游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse

但你不知道:为什么 Buddy 叔叔认为你会愿意?他到底在哪里?……这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?

The Darkest Woods 2

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周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局我们不负责您的噩梦

超级滑刃战士(Super Drift Blade)

indienova.com/game/super-drift-blade

你被夺走了大部分的操作手段,到底发生了什么?尝试在只能滑动鼠标的情况下来理解这个世界。……他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!

版本:Early Access


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