莫比乌斯的封印

indienova.com/steam/game/2808280

夏波达等八名实验者也被招到这个远离尘世的小岛上来,参与有关仿真机器人的一系列实验

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

亚恒有两个方案:1、用钱解决,找人来剪2、自己上阵首先,亚恒没钱,所以这个方案一不行。……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是游戏的,不是宣传的。……既然你是游戏的,让朋友买一份来玩其实我觉得没什么好羞耻的

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

迷失岛前传:海边游乐园(Isoland: The Amusement Park)

indienova.com/game/isoland-the-amusement-park

找人问问?大家都面无表情,机械的重复着手里的事情。你觉得很不对劲,找到各种线索,拨开重重迷雾

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域对战

正宗台湾十六张麻将3

indienova.com/steam/game/1508670

15位每个都各有其对应的语音,打牌时的仿真程度颇高。玩家也能自己设定计台规则,或更改为十三张台型。……15位每个都各有其对应的语音,打牌时的仿真程度颇高。玩家也能自己设定计台规则,或更改为十三张台型

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

indienova.com/steam/game/223770

DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的……对于仿真模式,这是家用电脑史上对P-51D "野马" 最真实的模拟

小组帖子:2D生存建造类

indienova.com/groups/post/101426

没有生存元素、环境氛围、无联机戳我:这是之前的一部分的思路暂时不会开始制作、只有可行性和可玩性都达标才会,想找人一起一起

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……,实时自己修改相关代码或者 ICON 尺寸,找人修改的话这些步骤花的时间就不可控了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)