《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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我是卖房抽钱来游戏的,不像某些大佬那样有成堆的房产,卖掉一套还有十套。……独立游戏不同于棋牌或者换皮,创意的部分还是多了一点,找人合作的话,最低限度也得找个能够有共同话题的人。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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就算是要临时再找人把这个任务接着下去,也不是那么容易的事情。……“以后有条件了,还是要回去全职独立游戏的吧,把之前一半的项目也做完。”三页笑着说。……山丘之前在厦门的游戏公司上班,做了四五年的程序,后来决定还是一些自己喜欢的游戏,而不是公司的项目

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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就算是要临时再找人把这个任务接着下去,也不是那么容易的事情。……“以后有条件了,还是要回去全职独立游戏的吧,把之前一半的项目也做完。”三页笑着说。……山丘之前在厦门的游戏公司上班,做了四五年的程序,后来决定还是一些自己喜欢的游戏,而不是公司的项目

零翼战机(Zero Wing)

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CATS,是一帮挥霍无度的太空海盗的机械人指挥,正在威胁银河系。……生活质量的提高: ◎ 最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com

Space Slice Demo

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宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅要适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人斗争,……前一张后一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

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