小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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发起:Motom 团队:现在有两个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……ARPG和老滚那种游戏,已经申请QQ好友,希望能通过交流一下

绿洲游戏:绿洲游戏联合出品《西游记之大圣归来 游戏版》全球首曝,将登PS4平台

indienova.com/u/dudujiang/blogread/3339

灵活地调整难易度,让每位玩家都能享受到耍弄金箍棒、使用各种仙术和腾云雾的快感。……其首发的《KOI(鲤)》就是登陆PS4平台的第一款中国游戏,并陆续斩获了数个国际游戏大奖。……(日本亚洲)新业务拓展的副总裁,担任过包括《射雕英雄传》、《随身玩伴》等PlayStation平台知名作品的制作

小组帖子:听声辩位识游戏

indienova.com/groups/post/1975

我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

Replica 已上架 TapTap

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访谈你过去的几个月过得怎么样?在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。……这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。Replica得了不少奖,你感觉怎么样?……Replica在中国吸了不少粉,你现在也是中国独立圈中的知名海外制作人了,对此有何感想?

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

游戏|人文|设计Update:落日间 Sunset 已经架苹果的Itunes的Podcast~在小宇宙这样的泛用性播客客户端收听与订阅了……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/独立游戏真的难?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作中国独立游戏大电影

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

indienova.com/u/iglobe/blogread/30118

情感分析对公司有很多用途,借此有助于窥探客户的想法。……了解客户的雷点或者嗨点,可以给你的业务提供可操作的流程。客户支持。……我们为游戏公司提供各种营销、客户服务和翻译服务;如果需要社区运维,客户服务相关业务请联系爱个萝卜!

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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《白夜极光》出海日本经验及长线 IP 打造规划,分享关于海外二次元市场的洞察。……腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统,分享他在计算机图形技术的最新研究……电竞赛事总监张雅缇,将以 TGA 等赛事为例,分享游戏赛事运营到专业电竞运营的转型;VSPN 影视化业务高级制作人杨霄

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

如果你的文案好,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……不过这个确实可以找人来。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改,做了一半的消防教育小游戏直接停了……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏的老板对我这个只有学生项目

版本:Early Access


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