罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

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顶点数组和顶点缓冲区对象° 图元° 纹理° 帧缓冲对象(仅支持OpenGL ES 2.0)° 着色器° 即时仿真渲染……storage)文件I/O与存储的特性如下 :• 抽象所有平台的文件系统• JavaScript端只读文件系统仿真

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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你将会在“待神”论坛上遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]……其中会含有一些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她一些奇怪的事情

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs Alien Invasion – Turn-Based Strategy)

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随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

超级滑刃战士(Super Drift Blade)

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他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!……关于开发者我是Solo开发者 流贾君liujiajun ,总是喜欢创造有趣又独特的游戏机制,一些奇怪的游戏

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景

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快乐生活(Joy Life)

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今夜,号称最为亮眼的新人——Joy 驻场,她已经迫不及待得想找人共舞了

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


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