indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
因为这几年国内在绘画的学习思路上已经产生了巨大的变化)(这篇日志的适用范围较窄,仅针对独立游戏开发者而写。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……未来可能改为两周或者更长的周期去写开发日志,因为那样比较容易抽出一些通识性的思考进行写作与分享
indienova.com/steam/game/1261200
你接到了律师的电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活的契机……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠
indienova.com/game/ace-campus-club
你接到了律师的电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活的契机……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠
indienova.com/groups/post/1900
在碰撞事件内不用添加代码,只需要添加一行描述即可,表示需要调用碰撞事件同样的我们需要修正旋转的问题父物体和继承创建一个对象……obj_lifeform_parent的属性(包含了与obj_wall的碰撞)//继承是指子物体继承父物体的变量属性和事件将修正旋转的代码也移动至父物体的……添加深度控制的代码同样的,要在子物体(obj_enemy_slime)的对应的step事件中添加事件继承代码
indienova.com/steam/game/3068200
效果3(金色效果):为召唤兽额外提供50%生命属性继承,50%根骨、敏捷属性继承。……偃师(紫色)神偃师(金色)效果1:为召唤兽额外提供25%攻击属性继承。……效果3(金色效果):为召唤兽额外提供50%生命属性继承,50%力量、智力属性继承
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
他们只能这样写故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面……(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”
indienova.com/u/dxl1771/blogread/36801
第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,……先写这些吧,第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!
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