英勇海盗(Heroic Pirates)

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Heroic Pirates 将您置于海盗指挥的位置,您需要巧妙地使用您的海盗团队,以便在遇到的一切事情中幸存下来……游戏地图具有多个级别,您需要完成这些级别,直到您发现宝藏

命运线(Fateline)

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2.模拟真人打字速度,说话方式,表情包,个人主页,电话,所有真人会用手机聊天的事,他都会呈现给你。……白天的时候,阳光照下来,内心的阴霾冰消雪融,我们可以和朋友们嘻嘻哈哈,无所不言。……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

僵尸猎人:D-Day(Zombie Hunter: D-Day)

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即便活下来也只有片刻的喘息时间。下一堆殭尸已经蜂拥而至! 随着时间流逝,紧随而至的殭尸变得更加强大!……无论是在殭尸防御模式中看看自己能坚持多久,亦或是在试用武器模式中见识一下武器的威力,享受不同的游戏模式吧

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来,当尝试的次数超过3次还没有触发关键字

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

今日强档:Flotsam

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indie 新闻。 垃圾浮岛城镇生存游戏!……在感觉良好的劫后世界中生存下来。……您需要淡水、海产食物和废料,以确保漂泊者们能在这潮湿的环境中游刃有余。回收所有东西!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……我们计划在这个月末完成所有关卡的搭建工作,然后开始一些正式化版本的修改和调整,比如添加背景动画、后处理效果……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34777

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-2~4给角色2补充了一个技能,绘制动画,导入引擎,制作完毕接下来需要调试动画的表现力……重新检查了角色的无伤动作,废弃了伤害控制器,将无敌时间和伤害数值调整做到了角色身上省了一个对象,避免其出错产生bug接下来应该开始子弹了

版本:Early Access


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