indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?
indienova.com/game/underworld-ascendant
挑战已备好,怎么解决由你说了算
indienova.com/groups/post/74013
发起:compass 我们项目已经做了两年了。是一款srpg。现在工作室5个人
indienova.com/groups/post/74014
发起:compass 我们项目已经做了两年了。是一款srpg。现在工作室5个人
indienova.com/u/wzj998/blogread/11415
1.20.91.无体力、无弹药时拉弓立即取消不会等到拉满2.没有备用弹药或者弹夹中弹药已满时无法做出装填动作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
虽然并没有任何改变,也算象征着全新的开始了。我即公司,公司即我!
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
版本:Early Access
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