山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多……游戏工作室&山海图书馆官网:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……截至到今年9月份开始,我重新启动了这个项目,用打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用和自己小部分团队的费用

贪玩魔塔(Playful Tower)

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如果卡牌游戏,没有水晶、没有法力、没有能量、没有体力等费用限制,它会是怎样?……【独特的卡牌战斗】大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。……而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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游戏音频开发过程大致分为三个阶段:、前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解客户策划的声音需求了解……,对市场的了解玩家分析,分析竞品游戏。……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等Steam玩家需要的游戏平台功能……,steam成就steam卡牌、背景等会在稍后进行更新。……社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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体验新奇的爬墙系统复古的 3D 风格。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

对于不同体量的怪兽用的是“星+祭品”机制,而如今主流的卡牌基本都是用“等价召唤”的设计,那如果去除不同体量的不同等费用呢……保留游戏性同时将门槛降到最低,所以消除了兵种之间的费用差距,觉得游戏胜负的只会是玩家的“部署策略”和“……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

你的成功将从你能收集多少钱来计算

版本:Early Access


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