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喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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indienova.com/u/erivran/blogread/3015
诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……面对各种特性和方案,我们需要根据优先级做取舍。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
游戏的内容多多少少都是其他国家的风俗文化相关,就是想玩一款和修仙或者武侠相关的4x游戏,很可惜,没有找到,外国人不会做,中国人没人做。……恰好自己从事游戏行业,一狠心自己做一款吧。决定是冲动的,过程是痛苦的,代价是巨大的。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局
indienova.com/groups/post/92075
感觉最棒的一点是,即使是不会写代码的人,也可以用 Inky 做这种交互故事,这点实在是太赞了。……而且可以很容易的来做一些故事的原型测试。……,iMovie 感觉不太好用,流程上也有可以改进的地方,也希望听听大家的意见(小组里的都是大佬…这个教程的内容还是偏简单
indienova.com/groups/post/100463
,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规……,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
版本:Early Access
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