Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及)……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的……游戏特性: 课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

ENA:梦境烧烤(Ena: Dream BBQ)

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我们有工作要做,别做白日梦了,专心点!一路上千万卷入任何事件,明白吗?“ 由 Joel G.

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………希望他同意吧。 祝自己好运!

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“”。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“”之间显然是着巨大的差异的。……即使再小的游戏,也需要你的想法,设计,实现,测试,最终如果你将自己的小游戏分发给朋友们玩,就相当于完成一个

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“”。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“”之间显然是着巨大的差异的。……即使再小的游戏,也需要你的想法,设计,实现,测试,最终如果你将自己的小游戏分发给朋友们玩,就相当于完成一个

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

我们扒了近 3 个月过审的 500 款游戏,总结出 3 个帮你少走弯路的趋势,建议收藏!……建议:盲目追 “开放世界”“二次元” 热点,有独特创意的话, “国风解谜”“历史模拟” 反而能避开竞争……给中小团队的建议:觉得 “体量小就没机会”,聚焦一个垂类打磨产品,做好合规,版号申请和大厂站在同一起跑线

钢铁联盟(Iron League)

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你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧! 欢迎来到3对3实时对战,钢铁联盟!……你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

HookEscaper -High Speed 3D Action Game-

indienova.com/steam/game/2188300

担心,使用抓钩枪的可能性是无穷的。噱头充分利用噱头!钩住飞来的巨石,和它们一起飞翔! 。……即使是那些看起来阻碍你的东西也帮助你!这就是所谓的 "帮助"

孪生悖论(The Twin Paradox)

indienova.com/steam/game/2355220

无数学如果数学不是你的强项,担心!这不是那种你必须进行数学运算才能打败敌人的经典游戏。……你找到所有的参考和彩蛋吗?

花札涂鸦:恋之物语(Hanafuda Graffiti: KoiKoi Monogatari)

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充满个性的一众角色也会陆续登场,每个角色的动作反应皆与不同,必能炒热游戏气氛!……玩家尚可调整游戏的详细设定,即使是资深的花纸牌玩家也获得无限满足

版本:Early Access


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