indienova.com/game/grandpa-and-the-zombies
威利爷爷的大脑可能不是最新鲜的,但他不想大脑一下被僵尸吃掉!……“爷爷和僵尸”快节奏的通过 120 个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵的世界里生存下来。……◎ 90 级个富有挑战性的关卡!◎ 坐在轮椅上挑战你的朋友!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
各位朋友好!阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……,我没有发现,直到朋友跟我说我才发现,真的很抱歉!……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36479
目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计做一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏。……* 目前的项目介绍目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计做一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏……原型方面,听从一起开发的朋友的建议,使用跑团的TRPG工具建立桌面原型,针对角色能力进行了多次迭代测试
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/handsome97/blogread/5175
、局域网、互联网多平台联机,和亲朋好友或者全国各地的网友一起体验合作互坑的乐趣。……,他和自己的许多叫不出名字的好朋友在一艘名为“S·S·Friendship”的大船上开始了冒险。……万一你们有个三长两短,那我可怎么办啊?”“听话,别吵架了。”“抓紧,我们要登陆了!!”
indienova.com/groups/post/155
发起:Jerry Zhao 更新,放出一个开始画面第一次和朋友参加LD,因为没有美术,只好自己彩笔登场……Jerry Zhao: @eastecho#1 好名字哈哈 eastecho: @Jerry Zhao……,估计要像iOS上Laser Dog的PKBall一样花时间去打磨了:(
indienova.com/game/centipede-recharged
在老式街机模式中争取高分,并在排行榜上以自己的名字赢得炫耀的权利。……或者在 30 个极具创意的挑战中测试你的技能和排名,这些挑战以新的和令人兴奋的方式改变了游戏的玩法。……每个模式和关卡都可以在本地合作模式下与朋友一起玩
indienova.com/groups/post/1488
发起:RemJack 一张图就可以概况这个游戏的玩法:Tips:由于几个指缝并不是平行的,实际刀的运动轨迹……wavegamer: 挺好的。支持做。……erufu#1 疼才刺激不是吗o(* ̄▽ ̄*)o erufu: @RemJack#3 请务必加入一个输入朋友名字的环节
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字了
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