城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园图书馆,但要保持低人口密度。……你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园奢侈品商店。……例如,当地的市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/game/sidecar-evolution-2024

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……您能登上顶峰,驾驶现代机械?……游戏的核心是短时间、动作密度的动态比赛

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……(相比于恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……(相比于恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……可以多多交流

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

开发:286studio。发行:286studio。叙事曲:难忘的回忆。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……创立之初只设三学部:文学部、理学部法学部

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

开发:shrimp & pickaxe studio 。本作是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

开发:shrimp & pickaxe studio。……这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

逻各斯的逻辑猫 游戏列表:RTS

indienova.com/gamedb/list/1140/p/1

最高指挥(Supreme Commander) 龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons……Kohan II: Kings of War 战争本源(Original War) 周界:帝王的遗嘱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

不需要同时多维操作的玩法设计——自动开火模式其次,根据玩家水平动态调整内容的新手引导,玩家像学生一样被系统根据游戏行为……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式……红海市场用户属性越来越繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的留存效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.184 秒(地球人时间)