indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/26945
游戏至今为止已经开始制作两年,开发的人员目前也一直只有我一个人,虽然路途遥远,但希望看得到国单和国足一起站起来的那天
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从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力
indienova.com/groups/post/33467
团队经过两年的打磨,我们决定要推出我们第一个项目了
indienova.com/groups/post/1599
我本身做了两年广告歌曲,各种音乐风格都ok的
indienova.com/steam/game/876960
其中可玩车18辆,特殊车6辆)- 炫酷的道具- 游戏画面采用绘画的形式体现 Round Ways耗时两年
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发起:郭佳谊 开始《阿兹瑞尔的地牢》到现在已经有两年多,这段时间经历了很多事情,深切感受到开发游戏的不易
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故事发生在 2191 年,玩家驾驶着最新研制的太空战斗机 SR-91,通过 6 个阶段来保卫地球,抵御长达两年的外星人入侵
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开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半
版本:Early Access
总页数:50
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