失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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最后是给学者提供好的反馈,当然,做法不是帮他们直接发表文章。……我们该如何描述一个,照维特根斯坦的话说,无法定义的东西?怎么才能办到?……另一个我感兴趣的研究领域游戏政策

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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宣泄另一个要点宣泄,对观众或玩家来说,这是一种情感的释放。……我要补充一下,作为一个有市场营销背景的人,我曾一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播公开扮演角色的表演者……另一个例子莉莉安娜·帕迪拉(Liliana Padilla)的戏剧《如何保护自己》(How to Defend

方程:10月14日

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贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一些想法。……无论如何,AI作图依旧件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……或不如说,在2017年前后我就已经对人类完全失去兴趣、耐性期望了

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……游戏特点:秋叶木子工坊继春风之后的第二作,依然发生在校园里的文字游戏。……游戏是线性故事,主要描述中国大学校园生活,爱情友情,因为遇到不同的人而改变

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我主角,主角我,在那个情境下会如何表现……仍记得当时写完比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我主角,主角我,在那个情境下会如何表现……仍记得当时写完比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

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一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我主角,主角我,在那个情境下会如何表现……仍记得当时写完比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……,或者我们做的高校老师辅助教学欧洲罗曼史的游戏。……比较神奇的我们这一届有一个同学是另一个学校的在职老师,和他聊天过程中学到了很多东西,也看到了一个专业游戏的素养和能力

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立的(桐葉悠太)发现学校内自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》日本同人游戏社团

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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DearSkyStudio小黑盒:DearSkyStudio (18201482)关于游戏游戏特色《灵卡大师》一款快节奏卡牌对战游戏……)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值)吸血鬼-(吸血:当攻击对方造成伤害时,自身恢复相应比例的生命值……局域对战当玩家腻于电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战

版本:Early Access


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