小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

发起:星跃工作室 这是我在这的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

快递人生模拟器(Courier Life Simulator)

indienova.com/game/courier-life-simulator

- 建立人生 – 用收入购买新车或投资房产。购买、升级并出售,以提升社会及经济地位。……- 有活力的世界,在班次之外提供经济机会——从房产管理到汽车收藏

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

Mercator(Mercator)

indienova.com/steam/game/3268870

随着时间推移,你将通过购买房产和与其他商人联手来扩展你的商业帝国。没有讨价还价就不算完整的商店游戏!……夜晚时,你仍然可以购买新房产和农田,搜寻资源,种植像传奇黑胡椒这样的古代经济作物,驾船穿越河流湖泊,甚至在空闲时间钓鱼

Mercator(Mercator)

indienova.com/game/mercator

随着时间推移,你将通过购买房产和与其他商人联手来扩展你的商业帝国。……夜晚时,你仍然可以购买新房产和农田,搜寻资源,种植像传奇黑胡椒这样的古代经济作物,驾船穿越河流湖泊,甚至在空闲时间钓鱼

骷髅酒店(Skull Hotel)

indienova.com/game/skull-hotel

不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你的印记在前台的访客簿上签名,证明你成功存活。你的名字会被铭记,还是会成为又一个失踪的客人?

方程:10月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22365

玩什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……甚至有些游戏机会将你的游戏过程做成某种履历一样的东西向大众公开推送(指PSN的奖杯),最终,甚至连持有“玩游戏是一种私人化的事情……”这样的想法,也会招致一些类似“不,游戏活动从来都不是私人的事

版本:Early Access


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