indienova.com/groups/post/102826
发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过……目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏,带有Rogue元素,采用格子地图,主要游戏流程是招募武将……立绘方面采用AI绘图,效果个人认为还算不错
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
做任何事情都有心理预期,并且每个人都希望自己的预期是好的,对不对?……问4:调研的话是在立项流程中的哪一步做呀?……黄飞华:其实小团队的话,就我自己以前做七八个人的小团队的时候,我们有美术,有策划,有程序,然后我们做一个游戏的时候
indienova.com/steam/game/2395580
当然,你也可以随时关闭这个功能,这个操作丝毫不会影响游戏的剧情与流程。4.任务提示器功能!……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备的地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……期望为未来重新开始积累(玩家),期待探索游戏边境并有斩获(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟
indienova.com/groups/post/103185
**个人技能:特效、基础动画、3D建模,AI绘画。……因为美术科班,做美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性给一点,剩下平分
indienova.com/u/erivran/blogread/3015
诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系网、个人喜好。3.
indienova.com/steam/game/1814990
没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG
indienova.com/u/ivan
飞蛾工作室,现在就一个人,兼职程序、美术、策划,现阶段的目标是把像素宇宙这个坑给填完,目测至少还要一年
版本:Early Access
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