西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!……比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西。人生有时候还是需要莽一点!

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱时间的方式……问4:调研的话是在立项流程中的哪一步呀?……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法

线与方块-试玩版(LinesAndSquares)

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线与方块-试玩版 计划:100关左右,游戏流程在3小时以上目前单人利用业余时间开发,大概能在今年内完成我会在

严丝合缝(Scalak)

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怎么? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规……,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam平台的,我可以送你key~如果你现在没有时间……,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏.QQ2197759187 planetelex

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合的朋友一起点有趣的小游戏。……擅长: • Unity • 技术问题攻坚 • 小团队协作流程 • 从草图到可玩Demo的快速验证 个人优势……有具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3人以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型的项目/3D类型只创意玩法

虾做游戏:六脉神剑:程序

indienova.com/u/mixgame/blogread/1265

大致流程

版本:Early Access


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