编辑的地狱(Editor's Hell)

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你刚刚成为了一麻烦国家的报纸编辑。首先,你必须做出选择。你会支持政府,还是反对它?……或者,你可以站出来反对它,面对一道德有问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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老的玩法 3条道路,每个英雄占据1道路。 横向互换英雄位置。 点击道路,该带路上英雄发动攻击。……新的玩法3英雄纵向组成1列小队。 纵向互换英雄位置。3条道路,小队占据1条道路,能够更换道路。……群:125296166以上日志完成与6月份,距今过去将近半年,该游戏开发暂停.

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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本文转自虚幻引擎官方平台公众,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有进一步的细化

indie 新闻官:远古像素画绘制工具:Sega Digitizer System

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只要愿意在这方面一些投资,会有很多非常不错的解决方案。……那么这套系统到底长什么样子呢,我们可以从下面的图片中一睹真容:1) Pitfall II -最早是雅达利……1985 年四月杂志 Arcades 7 1988 年四月杂志 Mega Force 4 1992

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……GAN模型生成图片的例子,作者先用CNN对训练集的几千张既有的卡通图像进行了五定位,然后通过GAN模型进行了图像生成……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一“……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是彩蛋

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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在这里我准备了主角的素材、地面和平台的图片以及绳索的插件。……接下来就是愉快的搭建关卡的时间,关卡内还需要包含一出口标志,标记最后的目标位置。……但是很快我就发现这样会出现一与目前玩法冲突的问题:现在的玩法设计,允许后出现的火苗触发机关后影响以前时间线的火苗

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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玩法多样,用木头或石块放在合适的位置改变老鼠的行进路线,而有些凶猛的老鼠还能破坏道具。……没办法只好自己一人干吧,时间到了2016年,哦豁。。手游版政策出来了,先不管了,继续埋头苦干。……你这个完成度肯定有人。在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么情况

界线尽头(End of Lines)

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在一场由气候引起的世界末日之后,以一小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一适合居住的地方……这是一经过充分研究的环境故事,对气候的不作为和生态系统的崩溃起到了警示作用。 天空是红色的。……界线的终点在哪里

版本:Early Access


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