小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

英文名本来想的是直译——FrozeEngine,但是一搜,发现已经个HTML5游戏引擎叫这个名字了,……这就说明他的模式问题。所以我重新设计,尤其是动画和碰撞。……为什么睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

首先,我的游戏终于名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法的美术合作。……兴趣Q952574882详聊

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少50%给参与开发的伙伴进行分成,因为考虑到工作室的继续运营

繁文缛节(Red Tape)

indienova.com/game/red-tape

探索有着 9 个层次的地狱,你努力向魔鬼澄清你的名字,恢复天堂和地狱的平衡

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Bundle Hunter Studio:PS PLUS 2015 年十一月会员免费游戏

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/77

PS4® 及 PS3™ 的《Thief》是另一款你下载的作品,进入大盗之王利特这个角色,使用利特的武器……然后试着从一个穿着燕尾服的邪恶罐装胚胎手中救出自己的女友(好巧不巧,她刚好是一捆绷带)Thief(ps4 ps3)你是利特……灵活操控墨水,深入毫不讲理的世界,将邪魔妖怪一打尽!

版本:Early Access


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