小组帖子:有没有比较好的中文像素字体推荐啊?文件不要太大

indienova.com/groups/post/1192

文件不要太大 Ibot: github 搜索 zpix,个人使用应该不需要授权费用

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

如何设计一款解谜游戏

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游戏的叙事部分会为游戏体验中的谜题设计、关卡设计内部设计提供方向设计关卡和流程下图是关卡的粗略布局用户的关卡体验流程……谜题的常规流程总是如下所示:玩家理解目标——“我需要拯救外星人。”……这里是《52 区》的 VR全流程体验视频链接

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon - Ambidextrous)

indienova.com/steam/game/3449860

技能卡是你的主要攻击手段,但它们的费用需要通过扑克牌来支付。……而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……费用与牌型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克牌数量,而打出的扑克牌型将直接影响技能的效果强度

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31475

好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……不过这种服务非但不能为未成年人讨回充值的钱财,反而在收取费用后拖延,蒙骗甚至直接拉黑跑路。……彼时人微言轻还缺乏社会经验的未成年人哪里是社会老油条的对手,只能说吃一堑长一智,要想退款“这顿打”是免不了的

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

indienova.com/steam/game/1035340

沉浸式眼科规培系统”是一款基于沉浸式交互设备HTC Vive虚拟现实头盔开发的“沉浸式眼科规培系统”,可以通过手柄头盔以沉浸式的方式进行眼科相关知识的学习培训……支持语音讲解、并支持语音的开关;4) 支持沉浸式HTC头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作病例诊断功能……;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

版本:Early Access


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