六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……最后和组员确定了以“被荆棘缠绕、失去记忆的主角怪物朋友们的帮助下寻找自己的记忆,并揭露森林中隐藏的真相……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定

Next Story 1 - 3

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先从 NEXT Studios 从哪里来讲起。……收集2016年,我还和黎叔腾讯游戏另一个部门, VR,新技术的探索。……名字这种文学体裁,太短,承载不了我的天马行空。黎叔擅长起名字,出概念

键盘飞侠(Outshine)

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战术打字游戏每个生态圈都有自己的流程、敌人与BOSS。……掌握不同的能力,了解敌人的行为方式,敌人摧毁你之前解决他们。……觉得自己的名字能够登上《Outshine》的排行榜?那就来试试身手吧!

三体融变(Trinity Fusion)

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进入一个后人类社会,努力危险的天空城市中存活下来。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

RockTaoist:七月杂谈-思路

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前言几天前已经计划日志,但是怀揣着好奇心打开《潜水员戴夫》之后……沉迷了一天半。……流程图最近因为的文档字数超标,内容又大多由闪念汇集而成。……我现在的答案是针对流程图而,而不是从网上找一个看起来厉害的然后生搬硬套

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是增长的!……整理众筹的感谢列表时,发现自己很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

Steam好评过万,《画中世界》手机版5月26日发售

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将各个方格移动拼接便能解开谜题推动游戏流程。……来自梦魇的治愈故事游戏虽用精妙的谜与细致的手绘风美术,勾勒出一个引人入胜的画中世界,但其名字 Gorogoa……这有形且具体的怪兽,虽然在流程中几乎无处不在,但它并不是开发者耗费笔墨最多之处

电子游戏本地化教程:二

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在流程最后,开发人员会拿到一份检测报告,其中包括所有本地化专员识别出的问题。……但在没有具体语境的情况下,这些动词本地化流程中会被翻译成同样的词。……当时我们本地化一款拥有大量名字的游戏,包括狗的名字、男性女性的名字,还有一些中性名字

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也慢慢的后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

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