indienova.com/groups/post/28948
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/groups/post/29994
每当你杀死一位朋友后其他朋友的好感度都会立刻减少20 游戏结局:不杀一人就放弃(完美结局),男主和自己的朋友全都活下去……杀x人(1<=x<=4)后放弃并自杀,妻子不会活过来,那x个人死的毫无意义杀5人后发现最后一人好感度已降为……游戏需要大量出色剧情填充,,不然没可玩性吧,相当于写一部小说了,所以你懂吗?
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
所以你看,做游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱…… 大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。……Claude 或 ChatGPT,大语言模型,每月22美元一些封装独立、非核心的Godot代码是它写的……,比如滑动式电子广告牌、人物信息查询界面等游戏目前使用的十来个的视效Shader都是它写的,因为我个人对学着色器代码确实找不出兴趣
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819
这段时间一直没有写日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜
indienova.com/game/while-true-learn
不用担心: 这一切都将以解谜游戏的形式展现, 并不需要任何写代码的经验!……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪做导航).……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/steam/game/1158980
英雄的能量可以相互融合提升变的更强魔族大祭司研究出了复制英雄的装置,没有感情和思维,只听命于你你将面对的是被恶灵迷惑心智的怪物……,独一无二英雄的成长无比爽快,停不下来阵容的流派自由搭配,策略性强世界的格局错综复杂,权衡利弊四大世界职业……城池建设挂机,升级建筑每天都可以轻松获得免费资源,挂机奖励更丰富各种探索玩法,随机事件、藏宝图丰富的随机怪物和有趣的事件我们的初衷是做一款好玩的
indienova.com/groups/313
欢迎热爱游戏,愿意一起做的小伙伴加入,现策划兼美术一人,追寻自己的事业
indienova.com/steam/game/416090
我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化。……游戏看守报应是一个六自由度的第一人称射击设置在一个巨大的外星人机器内。 您可以在PC和Mac上播放。……在找到他们的方式进入星际杀手,指挥官安迪卡罗琳看着他的朋友和同事指挥官艾伦Purdy被杀死试图禁用它
版本:Early Access
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