indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新“全球游戏玩家与厂商综合服务平台……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏架国区一些想法 经一位热心提醒,我尝试了一下在国区架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……虽然架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷,一道一道门槛

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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《赛尔计划》手游显示,截止今日,全网已有110W+玩家预约成功,此次版号顺利过审,赛尔号IP……核心战斗玩法,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求玩家带来新体验……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴程序员有话说 “花了一年多业余时间制作游戏项目……《丸霸无双》开始有了实质性成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上事儿。”

我 自 己:1.22.11

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1.22.111.新增只会无脑砍ai,改善玩家体验2.ai小队长会自动转让小队长给玩家,如果这个小队长是被别人转让除外

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

解决方法:1、分离关键路径非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……问题三:外部服务有延迟,调用到的业务流程中产生卡顿。……,由于业务流程变化非常快,几经修改后系统,几乎没有人能完全掌握其内容

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

public Login(){ //记录玩家逻辑编号let code:string="123321"……这个方式本质和第一项一样,但避开了服务器域名需求。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下

我独自升级:起立(Solo Leveling: Arise Overdrive)

indienova.com/game/solo-leveling-arise-overdrive

改变世界“升级”开端,我独自升级:ARISE 全球 143 亿阅读量传奇漫,首次作为“动作 RPG……通过高画质重温原作感动 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,化身主角程肖宇,亲身体验升级过程……享受各种猎人、各种能力,以及在此基础创造出丰富战斗策略吧!

我独自升级:起立(Solo Leveling: Arise)

indienova.com/game/solo-leveling-arise

改变世界“升级”开端,我独自升级:ARISE 全球 143 亿阅读量传奇漫,首次作为“动作 RPG……通过高画质重温原作感动从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,化身主角程肖宇,亲身体验升级过程!……享受各种猎人、各种能力,以及在此基础创造出丰富战斗策略吧!

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