indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/linky/blogread/28723
17的更新日志其中几个版本有bug,就放在一起了 Pygame版Pre-14更新日志20210602添加树精……-14的基础上:修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志……20210618添加内包检测,在树精内部也能受到排斥了
indienova.com/game/snakebird
显然,只有世界上所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
现实的存在感在我面前逐渐崩解,我们对彼此的认知也在不断扭曲。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/u/pseudor/blogread/27643
之前就有玩家向我们反映过,觉得主人公的跑步动画有些奇怪,但是当时我们并不知道问题出在哪里,但是既然它确实看起来有些奇怪……下面就针对一些Discord上的反馈做一些回复。……暂定的表现形式就是淋浴的时候,在磨砂玻璃上显示角色的剪影。至于跑动动画,我们已经在修改了
indienova.com/groups/post/29374
例如next标记0表示这是段落的最后一句话:在添加了文本后,我们也需要区分对话是谁说的。……所以还需要添加名字和立绘的配置列:如图role标识立绘用图的名字side标识立绘在对话框的左侧还是右侧……,在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)