我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经 Google Play,iOS,Steam 正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快国区和大家见面

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层,耗费的资源是否要比通过……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

Linky:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

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17的更新日志其中几个版本有bug,就放在一起了 Pygame版Pre-14更新日志20210602添加树精……-14的基础:修复了树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志……20210618添加内包检测,树精内部也能受到排斥了

贪吃鸟(Snakebird)

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显然,只有世界所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……总之以下就是我们的推荐,基本都选择了 50% 以上折扣。……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感我面前逐渐崩解,我们对彼此的认知也不断扭曲。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #19

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之前就有玩家向我们反映过,觉得主人公的跑步动画有些奇怪,但是当时我们并不知道问题出在哪里,但是既然它确实看起来有些奇怪……下面就针对一些Discord的反馈一些回复。……暂定的表现形式就是淋浴的时候,磨砂玻璃显示角色的剪影。至于跑动动画,我们已经修改了

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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例如next标记0表示这是段落的最后一句话:在添加了文本后,我们也需要区分对话是谁说的。……所以还需要添加名字和立绘的配置列:如图role标识立绘用图的名字side标识立绘在对话框的左侧还是右侧……,制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果

版本:Early Access


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