《戴森球计划》:开发日志 2

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但仅仅一个星球的资源肯定是不够的,这就需要经营一个更庞大的跨星系自动化基地了。……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得

战锤:黑暗征兆(Warhammer: Dark Omen)

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它是 1995 年推出的战锤:角鼠之影的续作,画面采用了当年比较流行的 3D 地图 2D 人物的伪……3D 游戏模式,在游戏玩法与桌游版以及之后的进军战场非常相似,都是战斗前决定单位,部署在指定区域内,……战斗过程中部队进行远程、近战攻击,人物可以使用特技或魔法,部队在进入近战时会对敌人冲锋,要想让近战中的部队移动需要先让其撤退

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时。……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……经过一番奋斗,我发现其实它的参数实际也没那么繁杂,大多数都是不需要调整的

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过广告……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决

哀恸之日(Crying Suns)

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需要扮演太空舰队的指挥,探索奇妙莫测的劫后帝国。……富有深意的故事线◎ 黑暗深邃,令人不安的气氛,深受经典科幻著作影响(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄》……你从这颗行星醒来,唤醒你的人叫做卡利班,长相古怪,说话毒舌

全线出击(All-Front Assault)

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指挥,欢迎来到行星塞尔纳斯,我们期待在您的指挥下保卫我们的行星据点。……糅合了多种的玩法: Rogue的成长和策略选择,自由摆放的塔防,个人操控小队操控,自动队伍控制。……多对多的激烈战斗大量的士兵和战机让战场上到处都是战斗,指挥官需要及时发现和增援需要更多兵力的地方

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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起初成立这个两人的工作室,把名字定为不语,意义就是想“在沉默中爆发”,可惜,现在却 即将在“沉默中沉没……所以最开始往往都是遇到需要新的美术资源的时候, 我们就用自己的蹩脚的ps功底扣扣点点(最开始的是像素……游戏是不是哪里需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

色彩碰撞(Color Clash)

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Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……Lab色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久全球排行榜看看自己的眼力在全世界排第几

版本:Early Access


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