宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

猫方块是一个我们于 2023 夏季 BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人:拉普……Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源的加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-03/

5.载具和时间思考世界的大小,使用的载具,以及地点之间移动所需要时间。……在游戏中做的移动同样需要时间,而这样的时间和载具的设定是会影响到游戏体验的。……玩家或者角色探索世界需要花费多少时间?这种探索是实时的,还是可以有地区不同地图中的跳跃?

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器弹夹的速度快。……(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表- 热量随时间减少……退出紧急散热模式- 当热量计量表满时,强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……我们需要用多大的成本来做这件事,多长时间,需不需要使用商业工具和人员的辅助,有没有外援?……上面我说到了成本,并不是说将来需要大家为此支付什么,而是希望大家认识到,要想获取更有价值的东西,需要支付时间

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……集式卡牌系统

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/game/our-end-of-the-world

开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……◎ 集式卡牌系统

威梅尔学院(Whimel Academy)

indienova.com/steam/game/2377250

需要在课余时间赚取零花钱,同时平衡好上课、爱好和友谊。……🌱 威梅尔学院是一款温馨、慢节奏的时间管理游戏,玩家需要每天决定要做什么。……你需要在有限的时间内决定如何分配你的活动,比如上课和与朋友共度时光,还要关注自己的健康和财务状况

威梅尔学院(Whimel Academy)

indienova.com/game/whimel-academy

需要在课余时间赚取零花钱,同时平衡好上课、爱好和友谊。……🌱 威梅尔学院是一款温馨、慢节奏的时间管理游戏,玩家需要每天决定要做什么。……你需要在有限的时间内决定如何分配你的活动,比如上课和与朋友共度时光,还要关注自己的健康和财务状况

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)