indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目了
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
记录一下自己最初做游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……,我想可能8月整个月都在学习这两个方面的事
indienova.com/game/words-cannot-convey
“喜欢”这份感情,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你…… —————————
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036
那些没有盗版满天飞的国家,这些国家的“贫穷”玩家也会在STEAM上游戏,玩那些免费游戏,偶尔付点钱买喜欢的游戏……但是他们的话让我觉得我比他们幸福很多,甚至富裕。……如果这两种人,放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧
indienova.com/game/911-operator
电话那头的可能是一位面对自己奄奄一息女儿,心急如焚的父亲,或是一名意图不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄个大新闻的恶作剧小鬼
indienova.com/u/amcones/blogread/1111
我想养成把日志当作日记的习惯,督促和记录自己的开发过程。……然后介绍下我们的团队吧,我们是一个业余性质的团队,大家都在繁忙的工作后抽空来帮忙做一点游戏。……在最后,我想提几句句,我们的制作团队在美术方面空缺不少,大家都很忙,进度显得迟缓
indienova.com/steam/game/1125480
如果你的回答是肯定的,那么我猜《初恋日记》讲述的也许正是属于你的故事。……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……总的说,大方向上的目标就是这个氛围下玩家完全没有做练习的欲望、不会萌生努力做事的冲动
indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
既然现实中的我无可救药——那么,请你爱上完全虚构的我吧。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
版本:Early Access
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