indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911
我以往的学习,其整体性的形成往往是被动的,我竟然在这种地方开窍,虽晚,但并不后悔,这无悔大概是因为没有拿去和一个更好的人生未来或更成功的人比较吧……跨界拟合由于我并不是为了写一个好莱坞电影而读此书,因此在学习过程中多次将书中的模型拟合到另一个领域——……Minecraft的企划了……在想做这件事时,我的"不自觉欲望"究竟是什么呢……也许是逃避
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……,第二这次我想做玩法相关的,所以剔除。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中
indienova.com/u/ch7782061
我也想做游戏啊
indienova.com/game/31st-prototype
悦耳的BGM(均为实录,并非midi导出)★所有素材均为本人原创★休闲难度游戏流程大概半小时作者后记我是作者……HAIM,这个游戏的所有内容都是我一个人完成的。……原本是为了画漫画所写的剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材的漫画,背景的作画工作量太大,就一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本
indienova.com/steam/game/2438540
这是一个你可以做任何你想做的事情的游戏。……关于游戏科幻建造者是一款受克苏鲁神话启发的模拟器和第三人称沙盒游戏,由创造力和幻想定义,在这款游戏中,你可以做任何你想做的事情……发挥你的创造力,在科幻建造者中,你可以自由地做任何你想做的事。按照您想要的方式排列所有元素
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以做游戏为生,而不是做技术、或者技术教程。自己喜欢玩
indienova.com/groups/post/99460
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
大家好,我是爸爸野猪,一个独立游戏开发者新手。……关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……因为目前只有我一个人,所以也希望能有更多的小伙伴参与到《组装战争》的开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单的想法甚至一句牢骚
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