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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
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用的微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已……实在不行我有个解决方案,好好学英语注释用英文ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛@Feonya#4顺子: 其实还有一个办法……不都是这么用么。哈哈 哈哈 夏楠: 我正常没问题。使用的是QQ输入法。2333333 WIN10
indienova.com/u/heero/blogread/5303
“当然,受到关注肯定比之前要强,国内的同行不是明显变多了么,不过我们的计划还是不会变的。”……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直做下去的事情
indienova.com/groups/post/33418
策划:剧情向游戏,所以策划需求不大,主要招募剧情编剧,有编故事能力的编剧像策划可以来试试。……线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166 ichigoooo: 你好,我可以先留个名么
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都认识么?
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发起:eastecho Jerry Zhao: 脱离了VR,在NS上有啥可圈可点的玩点么
indienova.com/u/wb-3118130383
你相信引力么,人与人之间的相遇也是引力。 微博:乔治乔斯达
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发起:eastecho 已经上架了么? 高鸣 蜡烛人挚友: 12点过了可以购买了
indienova.com/groups/post/1644
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸
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