小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,决定还是先自己,毕竟设计并创造一个角色或场景真的很有趣啊……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.有至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……手游例如《明日方舟》、《崩坏学园2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.有至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……手游例如《明日方舟》、《崩坏学园2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92513

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.有至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……手游例如《明日方舟》、《崩坏学园2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中

JDM: Made in USA

indienova.com/steam/game/4054180

此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件。……此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824

首先两种目标设定方法对数值设计要求的区别很大。……一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次

版本:Early Access


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