游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你能力,就可以获得分数。……◎ 2 对战模式需要战术技巧,玩家可以使用大量的组合来发送对方的阻挡方块来阻挡对方的选择

重力井字棋(Gravitational TicTacToe)

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开发:一只猫龙。……井字棋是大家小时候玩过很多的游戏但是带有重力的井字棋你想体验一次吗 游戏特性: 你假装没在2048中玩过的重力特效 你不假装应该也尝试过的

尼普顿:《水墨传说》开发日志

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好久还有更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的……音乐更是就用没有就不用的原则哈哈,比较随意。……发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……Studios 在融合了艺术家们的创意下即将面世的游戏,他们多变的风格已经在各个领域都展露头角,这一次认真游戏的他们……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……大致个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……-加分项:熟悉HLSL代码,Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化浓厚兴趣

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……如果你設法找到所有的圖片,你就會一場 Boss 戰

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。◎ 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?……让失控的结冰区或阻挡玩家视野的涂油表面

版本:Early Access


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