Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……让我觉得最有意思的,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎一模一样的……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

《大富翁10》一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家……《大富翁10》由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。……游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

个人叫黄信。……我们身边有很多这样的人,或者说我们每个人身上都有一部分大话王或者抱大腿,镇三山指的是清风山、桃花山,……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己不能确定的,……只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己不能确定的,……只能去证明

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-11/

怎么办呢?我不是心理学家,也不是顾问。……我怎么能帮助别人重新定义他们的个人价值,教导内化成就的方法以及他们看待自己的方式呢?……如果我没有冒充者综合征怎么办?这太棒了!

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?无非就是满屏火花带闪电而已!……http://store.steampowered.com/app/474210/BUTCHER/]]一个人

疯王子:哇,去银行坐了一小时

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768

因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

Fear Therapy

indienova.com/steam/game/1695840

从高手到初学者,每个人都会有相同的体验。动态游戏体验- 物品在每场比赛的地图周围的随机位置产生。……关于游戏:恐惧疗法心理学家长期研究的一种理论。由于缺乏足够的数据,很难证明这一理论。……很多人之前做过实时实验来证明这个理论,但是他们太害怕完成实验而中断了它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)