晓之护卫(Akatsuki no Goei)

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开学典礼上,海斗将感情暗暗埋藏在心底,将手伸向藏在身上的退学申请书。……并且,今日……本应是向学园提交申请的日子……如果不是遇到了那个女孩子的话……。 一阵风吹过

那不是我的邻居(That's not my Neighbor)

indienova.com/steam/game/3431040

作为门卫,你的工作是允许或拒绝申请者进入大楼。你将利用租户的文件和信息来判断申请者是否真正是人类

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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让越多人看到你的简历越好,听听他们的反馈,多次修订,因为简历应该是份时常变化的文档。……除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……如果你这儿什么都没有,也没有 IGDA(国际游戏开发者协会),那么创建你自己的小组并开始举办活动吧!

Space Rabbits in Space

indienova.com/steam/game/1010180

Tl;dr - we have some leaderboards!

流浪比特(Rogue Bit)

indienova.com/steam/game/949790

detail and get completely stuck on the next puzzle.TL

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

FringeWars 受到了 Sony,微软的认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

Hawthorn Games:武士斩杀?休闲种田?挑战巨龙?《棋境漫游》开发者实机演示

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Hawthorn Games发行的《棋境漫游》,发布了一段全新的开发者演示视频,视频中展示了数个启发自国际象棋的益智游戏……在这以日本封建时代为背景的国际象棋变体游戏中,玩家将引导女浪人刺杀幕府将军。……所有这些以及更多的以国际象棋为灵感的益智玩法,尽在《棋境漫游》!

版本:Early Access


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