indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/amaorn
小团队,目前用爱发电做这款卡牌策略游戏,在线人数还可以,玩过的玩家都非常上头
indienova.com/u/victorczt/blogread/8081
学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己做的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了……因为音频和图片没有很好的处理软件(音频用的系统自带的剪辑器,图片用的画板(mspaint),鼠标画的,……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度网盘链接: https://pan.baidu.com
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855
从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了。……从没有任何音乐知识到能够用编曲软件做简单的编曲。……这个游戏给我的体验,难以用话语传递
indienova.com/groups/post/2206
… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑(有点像Mark Brown 上次Gamejam的主题)2、步行模拟式挤地铁就是单纯用一段艾迪芬奇式的交互来让玩家感受挤地铁的那种痛苦
indienova.com/groups/post/2053
发起:BooLean 用的load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的……您说的这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?……请问你时间少那你吼免费做啥。不愿意做就算了,好像自己多拽一样。……给你用就不错了。”的态度,好像别人跟捡垃圾的乞丐一样,得必须吃你扔的面包?莫欺少年穷!
indienova.com/steam/game/1721530
万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续做朋友呢?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。做选择也不轻松。……要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看吗?
indienova.com/groups/post/61151
策划方面有完整的项目开发经验,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了……,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,……其他的全部可以做
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