味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

indienova.com/steam/game/1394470

朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢。……树木可以攀爬,树上的苹果也可以采摘,还能动态切配桌上的蘑菇!

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

indienova.com/groups/post/1822

.昨天早上Switch更新了版本号为4.0.0的新系统,其中提供了许多非常不错的新功能,包括部分游戏视频录制……2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》在墨西哥区价格最便宜……在最近的一段视频中有人发现游戏中存在着体感模式的开关,实际上当玩家用 joy-con 进行游戏时可以利用体感进行近战等很小一部分的操作

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/game/greencoldbody

你将扮演一名视频博主,在某种恐怖力量的包围下,努力表达心中所爱。这个游戏最多只能玩 2.5 遍。……你需要怎么做: - 你将扮演一名视频博主,不断地寻找熟悉的家里出现的不正常事件。……- 如果你认为一切正常,可能需要多看一眼,然后前往电脑上传视频

谜题侦探(Puzzle Agent)

indienova.com/game/puzzle-agent

白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson……还有这些地精又是怎么回事呢?

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情……,总之看几小时视频,选两秒合适的动作,学半个钟头再画一天——使我感到快乐!

Apple Design Award 2017中的这几款游戏,你都玩过吗?

indienova.com/indie-game-news/review-of-apple-design-award-2017/

其实,个人觉得由于这个游戏的题材和操作真的非常另类,所以你想了解它的最好途径应该是找个介绍视频看看,或者亲自试一下……Bear;类似《秘密花园》,能让你随时随地享受填色乐趣,减缓压力放松心情的Lake;以及内含大量食谱,视频及图片详解……想更进一步了解这12款应用的话可以点击下方的链接去苹果查看

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国显示……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……Leviosa(金色图标,使物体浮空)、Lumos(灰色图标,照明)以及 Expelliarmus,也就是视频中展示的攻击性法术

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

一些个人开发的经验和总结 制作一款游戏,不能只看视频教程,一定要实践。……对于视频教程作者而言,目的是快速实现某个功能,来吸引点击量,就算资源消耗很大也无所谓。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……如果你对 Vcontainer 感兴趣可以看看这个视频:精选 Unity-Github 开源库分享 最实用的依赖注入框架

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)