indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想的兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想的兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/steam/game/2935210
.4 流星 F Mk.8 海怒 X 怨恨 F Mk.16 拉-9 拉-11 米格-9 米格-15 雅克……D.520德瓦蒂 D.521神秘 IVASO.8000 独角鲸VB.10-02 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型……此外,购买DLC的玩家还可以获得“黎明的曙光”的专属菜单壁纸和黄色主题UI
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC……结语在写作此文的时候,我已经拿到了USC CSGD的提前入学的资格,作为Dream school之一
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在本视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?
版本:Early Access
总页数:50
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