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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)
indienova.com/game/reapers-interin-program
或者你可以有一个有意义的来世。……在我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂, 你将训练所需的技能 无论面对何种困难。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作
indienova.com/groups/post/102981
预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.……“不怎么管事”的皇帝,但是要直面周围人的勾心斗角;“当你面对亲近臣子的反复弹劾,你还会相信他是忠臣吗?
indienova.com/steam/game/1971630
作品由时间线构成,主要分为五大板块,各板块有不同的主题。作品的主要操作通过鼠标的点击与拖拽来实现。……如果我对本作品有意见,该怎么做您可以在steam评论区中留下您的评论,或者可以把您的建议发送到我的个人邮箱……,我会在收到邮件的第一时间给您回信
indienova.com/steam/game/2747740
在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样有超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
版本:Early Access
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