茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天的找不同

神选之地

indienova.com/steam/game/2642220

有没有想象过,如果有一天你一觉醒来,发现自己穿越到了一个有魔法和各种奇怪生物的世界,开始了一场惊险刺激的冒险……装备好你的魔法,齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……遇到打不过的敌人怎么办?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)

小组帖子:持续产出玩法

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尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643

上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么办。……于是,我游戏还顺便要附带法治宣传也是相当欢乐。……以上便是本周的内容,接下来我要检查一下有没有足够的糖果活过今年万圣节了

大作是电子游戏的未来吗?

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你对游戏“大作”怎么看?高艺术性和高可玩性之间有没有平衡点?……但对于游戏行业的长期可持续发展来说,这种发展过程的一大危险是催生回音壁效应——你渐渐只能听到来自核心粉丝群体的声音,开始觉得自己怎么做都不会有错……你对游戏“大作”怎么看?高艺术性和高可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

外星入侵者(Alien Invaders)

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有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……- 令人愉快的游戏 - 良好的声音怎么玩:-Player 1 A向左移动D向右移动S射击可投射-Player

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100422

本来计划找本人美术朋友参与,但是我是8年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解……还有,如果有美术外包团队也可以大家联系下,看看有没有合作机会。扣扣 332574182

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多

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